Коренные (143/64)
Понаехавшие (23/39)

  • Ход 29

    Тесла игрока -loki- [24] бьет током игрока турист21 [24] (-1838503442).

    турист21 [24] отравлен дымовой завесой (-1745960240)

    турист21 [24] находится в Электро-выхлопах (-2014569508)

    -loki- [24] оглушен и не может ничего делать

    Брат Михалыча x2 [15] оглушен и не может ничего делать

    Крысомаха Ххххвост [24] оглушен и не может ничего делать

    Дымовая Завеса x2 [0] отравлен дымовой завесой (-2583060481)

    Дымовая Завеса x2 [0] находится в Электро-выхлопах (-2027035648)

    По игроку -loki- [24] в этом ходу легко попасть.

    турист21 [24] отнимает всю ярость у ОМОН [Испуган] [76]

    турист21 [24] отнимает всю ярость у -loki- [24]

    турист21 [24] отнимает всю ярость у Крысомаха Ххххвост [24]

    турист21 [24] отнимает всю ярость у Брат Михалыча x2 [15]

    +86051834

    -loki- [24]не попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    -loki- [24] с помощью реликта снижает крутость Дымовая Завеса x2 [0] на 2% до конца боя.

    2-loki- [24] бьёт Дымовая Завеса x2 [0] (-1)

    ОМОН [Испуган] [76]не попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    3Ёжик Мурзик бьёт Дымовая Завеса x2 [0] (-180814234)

    ОМОН [Испуган] [76]не попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    Ёжик Дружокне попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    ОМОН [Испуган] [76]не попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    ОМОН [Испуган] [76]не попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    Ёжик Тузикне попадает поДымовая Завеса x2 [0]

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку турист21 [24].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку -loki- [24].

    -loki- [24] убивает Дымовая Завеса x2 [0]

    турист21 [24] спаивает ОМОН [Испуган] [76]. Урон по ОМОН [Испуган] [76] увеличен еще на +30% до конца боя

    Игрок -loki- [24] ворует у игрока турист21 [24] ярость!
    -loki- [24]: +85234851
    турист21 [24]: -85234851

 30  29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.